Рендер в РШ выглядит странно, проблемы с освещением, преломляющие материалы выглядят вывернуто

Возможно полигоны направлены неверно, направление полигонов можно определить по цвету во вьюпорте. Обычные серые — всё в порядке, синие — это обратная сторона полигона. Нода reverse может развернуть направление полигонов, в том числе по группе. Вывернутые полигоны очень критичны при рендере стекла, или прозрачных объектов. Также они могут сильно влиять на освещение. Так же проверьте нормали, лучше просто пересчитать их нодой Normal. Они могут быть как просто неверно посчитаны, так и не нормализованы, что тоже вызывает артефакты.