Как привязать ноду к родителю только по позиции/вращению/скейлу?

Добавить между родителем и дочерней нодой ноду Blend. В ней можно выбрать маску пэрентинга. Также эта нода позволяет блендить дочерний объект между несколькими входящими объектами — как по весам, так и последовательно.