Как в SOP двигать точку по кривой?

В ноде Carve есть режим Extract — Extract Point(s). В нем от кривой останется одна или две точки (при включенном параметре Second U).

Если нужно решение в вексе, то здесь понадобится функция Primuv.

// На первый вход врангла подается одна точка, на второй - кривая. 
// Параметром anim можно перемещать точку по этой кривой.
// Ноль означает номер примитива. Если примитивов больше одного, нужно будет подставить вместо него правильные номера.
@P = primuv(1, "P", 0, ch("anim"));