Какие атрибуты можно сохранить в fbx?
Часто для использования в шейдерах в игровом движке необходимо запечь информацию на вертексы. Цвет и альфа. На точках или вертексах атрибуты Cd и Alpha автоматически преобразуются в вертексный цвет. Важно, что Alpha не сработает без Cd, то есть нужны будут оба этих атрибута (но при этом можно использовать только Cd). В вертексный цвет и альфу…
Read more