FbxCharacterOutput with Clips

Этот ассет позволяет сохранять персонажей из KineFX с анимационными клипами. Подключаем к ноде все три входа (рест геометрия, скелет, анимированный скелет). Указываем клипы с диапазоном кадров для каждого. Имена клипов должны быть уникальными. Нажимаем Cook и ждем, пока приготовится. Поскольку Гудини перезаписывает файл для каждого клипа, это долгий процесс. Когда нужно перезаписать можно выбрать Dirt…
Read more